Le case di produzione e gli sviluppatori di giochi raramente si preoccupano della privacy, ma dovrebbero farlo. Se capisci gli aspetti principali delle normative sulla privacy (ePrivacy, GDPR, CPRA...) e come si applicano a te, vorrai trovare il modo di raccogliere il consenso in modo da essere trasparente e conforme.
Didomi per i Videogiochi
Monetizza i tuoi videogiochi rispettando le severe normative sulla privacy. Abbiamo lanciato la nostra CMP sulla multipiattaforma Unity® per permettere agli editori di videogiochi di monetizzare meglio le loro applicazioni rispettando le sempre più severe normative sulla privacy in tutto il mondo.
I professionisti del gaming si preoccupano soprattutto della grande esperienza dell'utente, dell'acquisizione e della fidelizzazione degli utenti, delle entrate medie per utente... ma non sempre sanno come gestire la privacy.
Con Didomi, è possibile raccogliere facilmente il consenso dei giocatori per utilizzare i loro dati e monetizzare senza preoccuparsi della conformità.

Imposta facilmente l'SDK Unity® di Didomi nel tuo videogioco
Comprendi come funziona la gestione del consenso, come creare e personalizzare una CMP per il design del tuo gioco, quando mostrarlo ai tuoi utenti e altro ancora. Stiamo inserendo i principali marchi ed editori ogni giorno, sia sul web che sul mobile, sappiamo come renderlo facile per te.

Ottimizza continuamente i tassi di consenso
Per proteggere i tuoi sforzi di monetizzazione, prendi misure concrete per aumentare i tassi di consenso degli utenti nei tuoi giochi. Didomi può aiutarti fornendoti analisi in tempo reale, testando formati e messaggi in modo da ottenere il miglior consenso possibile da parte degli utenti per aumentare le tue entrate pubblicitarie.

Aumenta il ritorno sull'investimento della tua monetizzazione
Hai un intero team dedicato alla tua monetizzazione, perché una CMP dovrebbe rovinare il loro duro lavoro rompendo i flussi di inserimento o gli acquisti in-app? Scoprirai presto che, fatta bene, una buona gestione del consenso non è un killer della monetizzazione. In realtà, è vero il contrario, poiché molte DSP preferiranno il tuo inventario, che è conforme, a quello dei tuoi colleghi.
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