Los editores y desarrolladores de videojuegos se preocupan poco por la privacidad de sus usuarios, cuando deberían hacerlo. Entendiendo las principales reglamentaciones (RGPD, CCPA, ePrivacy, etc.) y sus aplicaciones en el sector, entenderás la importancia de la gestión de los datos personales de los jugadores.
Didomi para los videojuegos
Monetiza tus videojuegos cumpliendo con las estrictas normas de privacidad. Hemos lanzado nuestra CMP en el motor de videojuego multi-plataforma Unity® para que los editores moneticen sus contenidos en todo el mundo, sin temor a infringir las normativas de protección a la vida privada.
La experiencia del usuario, su adquisición, retención y el ingreso medio de cada uno, son las preocupaciones frecuentes de los profesionales del gaming… pero ignoran manejar correctamente la gestión de los datos de los jugadores.
Con Didomi puedes recolectar sus autorizaciones y monetizarlas estando conforme a las reglamentaciones.
Integra simplemente la SDK Unity® de Didomi
Comprende la gestión del consentimiento, la configuración y personalización de una CMP con los colores de tu juego, cuándo presentar la nota de consentimiento y más. Acompañamos grandes marcas y editores, en web y móvil, cada día. Sabemos cómo facilitarte esta labor.
Optimiza continuamente tus tasas de consentimiento
Para proteger tus esfuerzos de monetización, asegúrate de tener una buena tasa de consentimiento de los jugadores sobre el uso de sus datos. Gracias a los análisis estadísticos (Analytics) en tiempo real y a funcionalidades de pruebas (formatos, mensajes), Didomi te ayuda a optimizar continuamente ese indicador clave.
Mejora el ROI de tu monetización
¿Por qué dejar que una CMP arruine el valioso trabajo de tu equipo dedicado a la monetización? Descubrirás con nosotros que una estratégia bien hecha de gestión de consentimientos, no se opone a la monetización. ¡Al contrario ! Numerosas DSP preferirán tus bases de datos, conformes a las normativas, a las no conformes de tu competencia
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Didomi ayuda a los profesionales de los videojuegos a obtener el permiso de sus usuarios antes de monetizar los juegos con base en sus datos personales. ¿Hemos aumentado tu interés?